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mano, a unica coisa q podia mudar é a mão do boss (parece uma batata)

:)

if you hold <direction> on a wall you can clip through

Muito bom cara!!! pra mim oque poderia melhorar é um efeito de quando você atinge
o chefe tipo um screenshake ou algum efeito de impacto acho q ficaria bem legal, seu jogo ta bem legal 

Opa amigo muito obrigado

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Curti pra caramba! Eu também estou desenvolvendo um jogo bullet hell que consiste em coletar pequenos orbes. Mas a sua ideia de converter os orbes coletados numa munição ficou um suco! Muito bom!

Algumas impressões:
• Acredito que seria bom diminuir o tamanho das hitboxes para evitar frustrações. Diversas vezes morri achando que foi injustamente rsrs
• É importante deixar os controles unificados. Já que o jogo é jogado no teclado, a interface também poderia ser assim, para evitar a alternância entre teclado e mouse.
• Por ser um jogo que o jogador morre com frequência (ou foi só eu? hahaha), acho que seria bom ter um botão para Skipar a cutscene de derrota. Ela tá bacana, mas torna-se rapidamente tediosa devido a repetição.

No mais, parabéns pelo jogo, gostei demais e já quero jogar as próximas versões! +1 follower!

Obrigado pelo feedback

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Perfeito mermão, ficou bom pra caramba todos os ataques dele, gosto da ideia de ter que jogar várias vezes pra entender e decorar os ataques dos bosses. O player ter uma vida deixou o jogo muito mais divertido, vai me deixando com mais medo de tomar dano a cada dano que eu dou no boss kkkkk ficou magnífico. continue, senhor!

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mim amar voce